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Site interativo

Atlas do Tempo Linhas do tempo narradas

A história do mundo em linhas do tempo para rolar, ler e ouvir.

Conteúdo
15 linhas do tempo e 283 acontecimentos
Onde usa
Computador e celular
Meu papel
Projeto completo, do conteúdo ao código
Página inicial do Atlas do Tempo com o destaque “c. 2560 a.C. Grande Pirâmide de Gizé”, os botões Ler a história e Assistir à apresentação e a foto da pirâmide.
Linha do tempo do Antigo Egito no celular, com cartões dos primeiros hieróglifos e da unificação do Egito presos a uma linha horizontal.
283 acontecimentos
Narração por voz

O desafio

Reunir milhares de anos de história num só lugar sem cansar quem lê: centenas de fatos, imagens de origens diferentes e a obrigação de mostrar de onde vem cada informação. A ideia era passear pela história como numa exposição, vendo o que veio antes e o que veio depois.

A solução

Criei um site de uma página só, rápido de abrir, com 15 linhas do tempo organizadas por período. Cada acontecimento tem página própria com texto, imagem, fonte e um mapa do lugar. Um botão transforma a linha inteira numa apresentação narrada, que destaca a frase lida e pode ser exibida na horizontal ou na vertical.

Telas

Por dentro do projeto

01Linha do tempo do Antigo Egito, dividida em períodos.ToqueClique para ampliar
02Página de cada acontecimento, com fonte, crédito da imagem e mapa.ToqueClique para ampliar
03Apresentação narrada, com a frase lida em destaque.ToqueClique para ampliar

No celular

Deslize para o lado e toque em uma tela para ampliar.Clique em uma tela para ampliar.

Detalhes

O que faz diferença

  1. Cada fato com fonte

    Cada acontecimento traz o artigo que serviu de base e o autor e a licença da imagem, à vista de quem lê.

  2. Leve e sem instalar nada

    O site inteiro é uma página só, feita sem bibliotecas prontas. Abre em qualquer navegador e pode ser hospedado em qualquer lugar.

  3. Pronto para virar vídeo

    A apresentação pode sair no formato 16:9 ou no vertical 9:16, do jeito que os stories e os vídeos curtos pedem.

Ferramentas usadas

  • A estrutura e o visual de toda página da internet.
  • A linguagem que dá movimento e interação às páginas.
  • Linguagem de programação usada em programas e automações.
  • Consulta automática de artigos e imagens da Wikipédia.

Contato

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